Réseaux sociaux : le phénomène s’amplifie

L’année 2009 a été marquée par une amplification de l’essor des réseaux sociaux en ligne. C’est l’une des conclusions générales de la quatrième vague de l’Observatoire Ifop des réseaux sociaux. Au global, 77% des internautes interrogés déclarent être membres d’au moins un des réseaux sociaux en ligne testés ; 25% sont membres d’un seul réseau, 34% de deux à trois et 18% de quatre et plus. En moyenne, un internaute est membre de 1,9 réseau social ; un chiffre qui passe de 2,9 pour les 18-24 ans à 0,9 pour les plus de 65 ans. Le clivage générationnel...
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Nike sportswear lance son application iphone true city

A travers Londres, Berlin, Milan, Amsterdam, Barcelone et Paris.Le groupe Nike tente de rendre l’invisible visible ! Avec une application iphone plutôt efficace ! Le principe ? Partager des lieux et en découvrir grâce à un contenu généré par les utilisateurs. L’objectif de true city est de permettre à l’utilisateur d’accéder  au  contenu dédié à leur ville pour « en devenir plus proche ». Pour les fonctionnalités :  géo-localisation, synchronisation du contenu avec Facebook, notification Push.. Les utilisateurs recevront des informations...
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A l’aide !

Les consommateurs demandent plus d’aide en ligne pour effectuer leurs achats. L’étude menée par ATG, fournisseur de solutions de commerce en ligne, révèle qu’une meilleure assistance en ligne favoriserait les ventes sur le Web. En plus d’apprécier la navigation agréable (42%) et la pratique de prix raisonnables (76%) sur les sites d’e-commerce, 86% des consommateurs pensent que l’accès aux services d’aide en ligne leur serait utile lors de leurs achats. Les options « click to call » et « click to chat » font partie des...
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Chiffres clés & Statistiques : App Store et applications iPhone

Le modèle économique de l’App Store et des applications iPhone dans une superbe présentation en une seule image : http://gigaom.com/2010/01/12/the-apple-app-store-economy/
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Chiffres clés & Statistiques : Jeux vidéo

Superbe infographique présentant des statistiques sur l’usage des jeux vidéos dans le monde. Quelques chiffres : 2 joueurs sur 5 sont des femmes l’âge moyen du joueur est de 32 ans 80% des femmes utilisent la Wii et seulement 41% des hommes.     Source: Online...
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